当角色正在攻击的怪物死亡后,新增可以自动切换下一个攻击目标的系统
可以使用Ctrl+Tab
键应用自动切换攻击系统
根据使用的次数,会有不同的切换方式
1使用Ctrl+Tab
键一次时
角色的攻击目标箭头会变更为黄色
在当前的状态下,角色攻击的对象死亡后,根据死亡的怪物位置,自动切换攻击附近的下一个对象作为攻击目标(以怪物死亡的位置自动切换)
2使用Ctrl+Tab
键二次时
角色的攻击目标箭头会变更为绿色
在当前的状态下,角色会自动切换最近的目标作为攻击对象(以角色的位置自动切换)
3使用Ctrl+Tab
键三次时
角色的攻击目标箭头会变更为红色
红色箭头为角色的默认攻击状态(关闭自动切换攻击系统)
新增关闭快捷键指令功能,可以取消当前设置中部分功能的快捷键
可以打开ESC系统菜单,选择快捷键设置后关闭快捷键指令
鼠标选择需要关闭的快捷键系统后,使用键盘Backspace键
即可取消选择的系统快捷键
比如道具背包快捷键为I键
,使用Backspace键
删除快捷键指令后,则使用I键
无法在打开道具背包了(原有的变更快捷键功能不变)
需要复原时,可以在快捷键设置中重新设置即可
新增怪物韧性系统(目前仅适用于部分BOSS类怪物)
相关此前的开发者笔记链接:【韩服】1月9日-开发者笔记/怪物韧性系统/资料搜索系统
如果有玩过地下城与勇士(DNF)的玩家应该会比较熟悉
1韧性条说明
新增BOSS血量条下方的[韧性条],显示为蓝色的
同时在韧性条下方会显示当前BOSS的[弱点属性](根据BOSS怪物每次会随机刷新1~2个弱点属性)
[韧性条]初始会以0%的状态显示,当角色使用含有BOSS特定的[弱点属性]技能攻击BOSS时,可以填充韧性条,最高可填充到100%
如果角色使用的技能没有特定的[弱点属性]时,无法对BOSS的[韧性条]进行填充增加,同时无法获得[弱点属性]的伤害加成
如果角色使用的技能含有特定的[弱点属性]时,会附加以下效果:
-增加BOSS的[韧性条]数值
-对BOSS附加额外的[弱点属性]伤害
2破刃状态说明
当BOSS的[韧性条]填充至100%时,则BOSS会进入[破刃状态](BOSS的血量会变成灰色)
[破刃状态]下,BOSS会适用以下效果:
-无法攻击/无法移动(眩晕状态)
-BOSS防御力下降
-BOSS受到的伤害增加
-能够被[无法适用于BOSS类怪物]的技能进行适用,比如冰魔导的[永冻术]技能效果:减少防御力状态,这个时候能够适用于[BOSS]类怪物
[破刃状态]下,使用BOSS特定的[弱点属性]技能持续攻击BOSS时,无法继续增加[韧性条]数值
3韧性恢复
BOSS进入[破刃状态]下,[韧性条]会持续减少,当减少至0%时,则恢复至未破刃的状态
可以继续使用[弱点属性]技能再次增加BOSS的[韧性条]
但是[韧性条]数值需求量会增加(递增,破刃次数越多,恢复后再次破刃的需求数值会越多)
再次使BOSS进入[破刃状态]时,BOSS受到的伤害增加量会再次增加(根据破刃次数进行递增)
4职业技能[弱点属性]说明
职业技能的debuff效果同为BOSS的弱点属性,但是因为该词缀为站内的定义词缀
因此下方需要以[定义弱点属性名称]作为该技能对BOSS的弱点属性(下方为韩服翻译,具体可以以台服/美服正式服定义的名称为准)
而[技能debuff属性]则为当前技能的debuff效果的整合,没效果变动,但是需要注意部分技能的debuff效果需要学习对应的前置技能方可生效
注意:以下的韧性值技能Lv等级仅展示重要部分技能等级的数据,并不是其他技能等级没有韧性值,比如Lv1/Lv10,中间的Lv2Lv3Lv4...均有韧性值的,只是没有展示出来
红色字体部分可能是bug,因为成长等级不太符合,因此需要后续验证或修复
部分技能等级没有数据的部分是因为技能等级尚未达到可激活debuff属性的技能等级,或者是技能等级最大等级限制的关系
没有列出的技能则韧性值均为0,同时破韧后无法用于boss的debuff属性依然无法适用于BOSS怪物,并且没有弱点属性
职业分类 | 技能名称 | 技能debuff属性 | 定义弱点属性名称 | 韧性值 | ||||||
Lv1 | Lv10 | Lv15 | Lv18 | Lv20 | Lv21 | Lv23 | ||||
狂剑士 | 威吓 | 减少防御力/无法攻击 | 防御力降低/无法物理攻击 | 56 | 96 | 117 | 131 | 139 | 144 | 152 |
人剑合一 | 无法移动 | 无法移动 | 68 | 109 | 105 | 117 | 124 | 128 | 136 | |
魔剑士 | 剑舞 | 无法移动 | 无法移动 | 170 | 260 | 310 | 340 | 360 | 370 | 390 |
闇骑士 | 大霹雳 | 减少命中率 | 命中率降低 | - | 94 | 115 | - | - | - | - |
武器破坏 | 减少攻击力 | 攻击力降低 | 136 | 208 | 248 | 272 | - | - | - | |
防具破坏 | 减少防御力 | 防御力降低 | 136 | 208 | 248 | 272 | - | - | - | |
冲击波 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 101 | 171 | 210 | 234 | - | - | - | |
圣骑士 | 大霹雳 | 减少命中率 | 命中率降低 | - | 94 | 115 | - | - | - | - |
暴风神剑 | 无法移动/减少防御力 | 无法移动/防御力降低 | 100 | 170 | 208 | 231 | - | - | - | |
神撼大地 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 89 | 151 | 186 | 207 | 220 | 227 | 241 | |
天罚 | 减少攻击速度 | 攻击速度降低 | - | 193 | 233 | 257 | 273 | 281 | - | |
刺客 | 大跳跃 | 减少移动速度 | 移动速度降低 | - | 35 | 43 | - | - | - | - |
突袭 | 减少防御力 | 防御力降低 | 3 | 8 | 10 | 11 | - | - | - | |
闇影之牙 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 5 | 8 | 10 | 11 | - | - | - | |
强袭 | 无法恢复 | 无法恢复 | 2 | 4 | 5 | 6 | - | - | - | |
混乱 | 减少命中率 | 命中率降低 | 3 | 6 | 8 | 9 | - | - | - | |
- | - | - | - | Lv1 | Lv10 | Lv15 | Lv18 | Lv20 | Lv21 | Lv23 |
艺者 | 大跳跃 | 减少移动速度 | 移动速度降低 | - | 35 | 43 | - | - | - | - |
天女散花 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 52 | 84 | 101 | 112 | 119 | 122 | 129 | |
虚张声势 | 减少防御力 | 防御力降低 | 68 | 109 | 131 | 145 | - | - | - | |
停止动作 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 68 | 104 | 124 | 136 | 144 | 148 | - | |
冰魔导 | 烈火凤凰 | 减少防御力 | 防御力降低 | - | - | - | - | 87 | - | - |
寒冰炮弹术 | 无法移动 | 无法移动 | 40 | 68 | 74 | 72 | - | - | - | |
永冻术 | 减少防御力 | 防御力降低 | 54 | 83 | 99 | 108 | 105 | 108 | 103 | |
正义风暴 | 减少移动速度/减少攻击速度 | 移动速度降低/攻击速度降低 | 120 | 130 | 99 | 108 | - | - | - | |
冰冷疾风 | 减少移动速度/减少攻击速度 | 移动速度降低/攻击速度降低 | 101 | 130 | 140 | 152 | 160 | 152 | - | |
炎魔导 | 烈火凤凰 | 减少防御力 | 防御力降低 | - | - | - | - | 87 | - | - |
地火震天 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 179 | 264 | 260 | 259 | 201 | 207 | 220 | |
审判者 | 忏悔 | 无法移动 | 无法移动 | 38 | 72 | 91 | 102 | - | - | - |
审判 | 减少命中率 | 命中率降低 | 23 | 46 | 59 | 67 | 72 | 75 | 80 | |
预知 | 减少防御力 | 防御力降低 | 13 | 31 | 40 | 46 | - | - | - | |
审判之力 | 减少移动速度 | 移动速度降低 | 27 | 50 | 62 | - | - | - | - | |
坚定信念 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | - | - | 50 | - | - | - | - | |
圣域 | 减少防御力 | 防御力降低 | 13 | 31 | 40 | 46 | 50 | 52 | - | |
- | - | - | - | Lv1 | Lv10 | Lv15 | Lv18 | Lv20 | Lv21 | Lv23 |
圣贤者 | 审判之力 | 减少移动速度 | 移动速度降低 | 27 | 50 | 62 | - | - | - | - |
坚定信念 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | - | - | 50 | - | - | - | - | |
天使的呢喃 | 减少命中率 | 命中率降低 | 16 | 32 | 41 | 47 | 50 | 52 | 56 | |
爆破士 | 一击毁灭 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 9 | 24 | 32 | - | - | - | - |
致命毁灭 | 无法恢复 | 无法恢复 | 16 | 30 | 37 | 42 | 45 | 46 | 49 | |
全面毁灭 | 减少防御力/无法移动/无法攻击 | 防御力降低/无法行动 | 26 | 44 | 54 | 60 | 64 | 66 | 70 | |
定时炸弹 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 53 | 81 | 87 | 96 | 92 | 95 | 101 | |
飞天槌击 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 40 | 56 | 60 | 67 | 71 | 73 | - | |
匠师 | 一击毁灭 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 9 | 24 | 32 | - | - | - | - |
匠槌训练 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | - | 210 | 269 | 304 | - | - | - | |
弓箭手 | 全力一击 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | - | - | 29 | 33 | 36 | - | - |
缠绕树根 | 减少攻击速度/减少移动速度 | 攻击速度降低/移动速度降低 | 17 | 11 | 15 | - | - | - | - | |
诱骗之饵 | 范围对象移动到指定位置 | 角色目标解除 | 13 | 25 | 31 | - | - | - | - | |
穿甲之箭 | 减少防御力 | 防御力降低 | 10 | 21 | 27 | 31 | - | - | - | |
魔性杀器 | 减少攻击速度 | 攻击速度降低 | 10 | 21 | 27 | 31 | - | - | - | |
迷幻空间 | 无法攻击 | 无法物理攻击 | 51 | 75 | 89 | 97 | - | - | - | |
箭矢雨 | 无法移动 | 无法移动 | 23 | 39 | 48 | 54 | 57 | 59 | - | |
一箭三雕 | 减少攻击速度 | 攻击速度降低 | 23 | 39 | 48 | 54 | 57 | 59 | - | |
- | - | - | - | Lv1 | Lv10 | Lv15 | Lv18 | Lv20 | Lv21 | Lv23 |
枪手 | 全力一击 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | - | - | 29 | 33 | 36 | - | - |
缠绕树根 | 减少攻击速度/减少移动速度 | 攻击速度降低/移动速度降低 | 17 | 11 | 15 | - | - | - | - | |
诱骗之饵 | 范围对象移动到指定位置 | 角色目标解除 | 13 | 25 | 31 | - | - | - | - | |
弱点精准 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | - | 11 | 15 | 17 | - | - | - | |
夺目炫光 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 42 | 60 | 70 | - | - | - | - | |
昏眩射击 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 54 | 78 | 91 | 98 | - | - | - | |
狂暴乱舞 | 减少移动速度 | 移动速度降低 | 6 | 13 | 17 | 20 | - | - | - | |
食神 | 幸运饼乾 | 减少防御力/无法移动/无法攻击 | 防御力降低/无法行动 | 36 | 65 | 81 | 91 | 98 | - | - |
西餐-奶油 | 范围对象移动到指定位置 | 角色目标解除 | 823 | 135 | 157 | - | - | - | - | |
三大美食-松露 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 32 | 58 | 73 | - | - | - | - | |
重口味料理 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 97 | 165 | 202 | 225 | 240 | 247 | - | |
美食家 | 幸运饼乾 | 减少防御力/无法移动/无法攻击 | 防御力降低/无法行动 | 36 | 65 | 81 | 91 | 98 | - | - |
西餐-奶油 | 范围对象移动到指定位置 | 角色目标解除 | 823 | 135 | 157 | - | - | - | - | |
三大美食-松露 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | 32 | 58 | 73 | - | - | - | - | |
法国面包 | 无法移动/无法攻击 | 无法行动 | - | 54 | 69 | 78 | - | - | - | |
独享美味 | 减少命中率 | 命中率降低 | 53 | 97 | 121 | 136 | 146 | 151 | - |
5韧性系统适用的BOSS怪物
每次进入副本时,以下BOSS均会随机抽取1~2种[弱点属性]作为该次BOSS的弱点属性(无法物理攻击/无法移动/防御力降低/无法行动/命中率降低/攻击力降低/攻击速度降低/移动速度降低/无法恢复/角色目标解除)
如果是单人模式的希望蓝图
副本增益状态时,则BOSS的破韧增伤再增加100%
副本名称 | 怪物名称 | 韧性值 | 弱点属性伤害加成(未确定) | 破韧防御力减少 | 破韧增伤(未确定) | 破韧时间 | 破韧倍数加成? |
狮子城(下水道) | [Boss]黑暗水晶魁儡 | 20,000 | 20% | -20% | 75% | 7秒 | 1倍 |
[Boss]科别鲁斯/[Boss]科别图斯 | 13,000 | 20% | -20% | 85% | |||
[Boss]雷诗勒 坤特拉纳 | 30,000 | 20% | -20% | 100% | |||
[Boss]王者英格拉(第1阶段) | 30,000 | 20% | -20% | 100% | |||
[Boss]王者英格拉(最终阶段) | 35,000 | 20% | -20% | 115% | |||
[Boss]被遗忘的王 | 40,000 | 40% | -20% | 125% | |||
艾希顿的地下迷宫 | [头目]风斗士熊福 | 30,000 | 20% | -20% | 75% | ||
[头目]飢饿的死神黑摸摸/[头目]残暴的死神黑摸摸 | 38,000 | 20% | -20% | 85% | |||
[头目]失败的炼金术师 | 38,000 | 20% | -20% | 85% | |||
[头目]飢饿的奥客/[头目]残暴的奥客 | 45,000 | 20% | -20% | 100% | |||
[头目]飢饿的元素柱守护者 | 45,000 | 20% | -20% | 100% | |||
[头目]飢饿的斯凯里尔 | 55,000 | 20% | -20% | 115% | |||
[BOSS]混沌的艾希顿/[BOSS]混沌的黑暗艾希顿(第1阶段) | 55,000 | 20% | -20% | 115% | |||
[BOSS]受诅咒的艾希顿/[BOSS]受诅咒的黑暗艾希顿(最终阶段) | 60,000 | 40% | -20% | 125% | |||
贤者之塔(Another) | [BOSS]其他次元的鱿鱼 | 40,000 | 20% | -20% | 75% | ||
[BOSS]其他次元的强化的哈比兔 | 54,000 | 20% | -20% | 85% | |||
[BOSS]其他次元的PS-2-JBY | 60,000 | 20% | -20% | 100% | |||
[BOSS]其他次元的大头木雕怪物 | 70,000 | 20% | -20% | 115% | |||
[BOSS]其他次元的巨人族白发骷髅爷爷 | 80,000 | 20% | -20% | 125% | |||
权力大殿 | 拉麦尔教团将军:西摩斯 | 75,000 | 20% | -20% | 85% | ||
拉麦尔教团副官:拉博特 | 60,000 | 20% | -20% | 75% | |||
拉麦尔军团教主:巴拉克 | 90,000 | 20% | -20% | 100% | |||
力之拉麦尔 | 120,000 | 40% | -20% | 125% | 6秒 | ||
博马的火药库 | [BOSS]被诅咒的亡者 | 60,000 | 20% | -20% | 75% | 7秒 | |
[BOSS]失事船制造者博马(第2区域) | 90,000 | 20% | -20% | 100% | 7秒 | ||
[BOSS]失事船制造者博马(第3区域) | 120,000 | 40% | -20% | 125% | 6秒 |
根据官方的说法,就算是弱点属性相同,但是职业不同的话,技能的弱点伤害也会有所不同的(无法得知)
以刺客视角的说法,当你的队伍存在狂剑士,而遇到的BOSS刚好抽到的弱点属性其中之一为[防御力降低]时
则你使用突袭技能时,可以对BOSS增加韧性值,同时突袭技能可以根据弱点伤害加成提高这个技能的伤害[1+(E级系数x20%or40%)]x突袭技能伤害力
同时队伍中的狂剑士也同样拥有相同的弱点属性技能威吓可以根据弱点伤害增加提高这个技能的伤害([1+(C级系数x20%or40%)]x威吓技能伤害力
但是根据官方的说法,这两个技能虽然弱点属性一致,但是因为职业不同,加成的系数极有可能是不同的
而关于BOSS的韧性值,是整个队伍中,使用含有弱点属性的技能才可以增加韧性值
继续以刺客视角为例子,当你遇到的BOSS弱点属性抽到的可能是[攻击速度降低/命中率降低]两个弱点属性
但是因为你的技能没有这些弱点属性,因此你会与破韧系统没有关系一样只能以正常的模式击杀BOSS,没办法对BOSS增加韧性值,同时也没有弱点属性伤害加成
但是队伍中假如存在圣骑士时,他的天罚技能以及大霹雳技能均含有对应的[攻击速度降低/命中率降低]两个弱点属性,则他可以增加BOSS的韧性值对其破韧,同时在使用这两个技能时可以根据[弱点伤害加成]/[加成系数]来增加这两个技能的伤害([1+(S级系数x20%or40%)]x天罚/大霹雳技能伤害力
BOSS破韧说法
BOSS破韧后,根据BOSS以上的[破韧增伤],全体队伍角色对BOSS的增加伤害提高75%~125%(根据BOSS不同会有所不同)
同时在破韧期间BOSS会减少20%的防御力
并且在破韧期间,所有含有弱点属性的技能,他的debuff效果均可以对BOSS进行生效(官方说法,与弱点属性无关,就算不是指定的弱点属性技能,均可以生效不同的debuff效果).比如BOSS弱点属性没有[攻击力降低]的,队伍中含有闇骑士职业时,破韧期间依然可以使用武器破坏技能的debuff减少BOSS的攻击力(但是技能伤害与弱点伤害加成无关,只是你能给BOSS给予这个debuff效果),如果本身是没有弱点属性/韧性值的技能,比如刺客的死亡剧毒技能,则破韧期间也不能对BOSS造成即死伤害(致命)
而BOSS的破韧效率,取决于你遇到BOSS时抽到的弱点属性,以及你的队伍含有弱点属性角色的多少,还有技能本身的CD时间,技能韧性值,BOSS韧性值来计算破韧的效率
以下是各职业的技能适用于对应的[弱点属性]BOSS,[弱点属性]伤害加成的[加成系数]排名(韩服官网的官方排名)
排名评级 | 职业 | ||||||
S | 闇骑士 | 圣骑士 | |||||
A | 审判者 | 美食家 | 食神 | 匠师 | 冰魔导 | 弓箭手 | 魔剑士 |
B | 艺者 | 爆破术士 | 炎魔导 | 枪手 | 魔剑士 | ||
C | 狂剑士 | ||||||
D | 圣贤者 | ||||||
E | 刺客 |
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