现在道具信息会显示为单页INFO界面上
而套装属性/发条系统相关属性则会显示在右边第二页INFO界面上
新增商城道具[发条选项继承卷轴]可选择喜欢的发条道具属性继承到新装备上
防沉迷提示窗口
现在每个小时达到一定程序的时间时,系统将会对玩家弹出提示窗口说明(以下为韩服翻译)
(1)自您进入游戏以来,(游戏时间)小时已过去。为健康而休息。
(2)过度使用游戏会干扰正常的日常生活。
以下为文件信息,未实装
新增相关颜色的核心道具,预期为贤者之塔another四层以上产出的材料道具(可交易可存取不可喂养)
新增[成长型]饰品类道具,但该成长型预期不会与古代/部分饕客武器那样的成长,需要透过道具或相关希望币消耗并且透过相关系统方可进行成长
可成长的装备为饰品类道具,分别对应项链/戒指/耳环/手腕各4种,并且成长分别有6个等级
该类型饰品特点:
(1)Lv0~Lv5阶段只可进行鉴定
(2)达到满阶段后可进行强化合成,并且只有满阶段方可鉴定数值HP%(-2/ 5)属性
(3)无论哪个阶段均有套装属性,但不同成长阶段的饰品无法激活套装属性,并且只有同一阶段且4件部位均装备方可激活套装属性
(4)无法交易/无法存取/无法摆摊/无法出售/无法喂养(均与目前除解放以外的饰品类道具一样是绑定的)
因为没有相关介绍以及未实装,以下属性均只能作为参考用途(只列出最高等级的属性,其他阶段属性待实装后资料站再进行记载,并且非确定为最终属性以及未实装的成长系统可能包含的属性加成)
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