分类说明 | 光之精灵:摩娜琪丝 | 火之精灵:伊古尼鲁 | 水之精灵:贝赫斯五世 | 黑暗精灵:欧菲莉纳 |
道具名称 | ||||
简化名称 | 独角兽 | 喷火龙 | 水晶蛙 | 钢牙豹 |
主要辅助属性 | 魔法力、移动速度 | 攻击速度、命中率、HP值 | 防御力、必杀技、AP值 | 攻击力、AP值 |
战宠特性(优) | 增加战宠HP最大值、增加战宠防御力、增加角色HP最大值 | 减少对象攻击力、减少对象防御力、增加角色攻击力 | 冰冻效果攻击、减少对象攻击力 | 眩晕效果攻击、增加战宠攻击力、减少对象防御力 |
战宠特色(缺) | 攻击类技能较少、攻击力较低 | 技能冷却时间长、防御力较低 | 攻击力较低、防御力较低 | 范围类技能较少、HP值较低 |
攻击力 | 低 | 高 | 较低 | 较高 |
防御力 | 高 | 低 | 较低 | 较高 |
HP | 高 | 较高 | 低 | 较低 |
回避率 | 高 | 较低 | 较高 | 低 |
1战斗宠物的各种属性为战斗宠物自身的属性,与角色的属性无关
2当角色装备并召唤战斗宠物后,可以通过使用键盘Y
键打开战斗宠物的属性界面
3与角色的属性资料大致相同,战斗宠物同样拥有名字、各项属性以及专属的战斗宠物装备
1亲密度是战斗宠物的一项专属属性
2当角色装备并召唤战斗宠物后,游戏界面上方会出现战斗宠物的状态资讯,可以查看战斗宠物当前的亲密度
3当战宠的亲密度增加时,角色与战斗宠物会自动进行互动,同时战斗宠物会做出一些撒娇的动作
4亲密度最高可达到100%状态
5根据角色对战斗宠物的各种操作,可以增加战斗宠物的亲密度
亲密度增加 | 1.召唤战斗宠物后,随着角色在线的时间增加而提升 2.角色每在线2分钟增加战斗宠物1点亲密度 |
亲密度减少 | 1.角色不在线时,随着角色离线的时间增加而减少 2.角色每离线30分钟减少战斗宠物1点亲密度 |
亲密度初始化 | 1.战斗宠物死亡 2.解除战斗宠物 3.封印战斗宠物 |
亲密度100% | 1.增加战斗宠物的属性值 2.增加战斗宠物击杀怪物后获得的经验值 3.增加战斗宠物的忠诚度(城镇地图每20分钟增加1点、野外地图每15分钟增加1点) |
1与亲密度一样,忠诚度也是战斗宠物的一项专属属性
2可以在战斗宠物属性界面上查看当前战斗宠物的忠诚度(②)
3战斗宠物的忠诚度可用于穿戴战斗宠物的专属装备条件
4忠诚度只有在战斗宠物的亲密度处于100%的状态时随着角色在线的时间而增加,并且不会减少
5当战斗宠物的亲密度处于100%的状态时,城镇地图每20分钟增加1点忠诚度、野外地图每15分钟增加1点忠诚度
6解除战斗宠物时,忠诚度不会被初始化
7封印战斗宠物时,忠诚度不会被初始化
1当角色装备并召唤战斗宠物后,根据战斗宠物的GRADE等级以及战宠等级,可以获得不同的辅助属性(战宠增益)
2与战斗宠物自身的属性无关,战宠辅助属性能够提升角色的各项属性
3不同类型的战斗宠物对角色提升的属性数值会有所不同,玩家可以根据战宠主要提升的辅助属性选择使用不同的战斗宠物
4解除或封印战斗宠物时,战宠辅助属性效果消失
5详细的战宠辅助属性,可以查看战斗宠物的道具资料
6以下的红色字属性为战斗宠物主要提升的辅助属性
召唤战斗宠物 | 1.当角色装备战斗宠物后,可以对战斗宠物进行[召唤]以及[封印]操作 2.打开角色属性界面再次点击战斗宠物道具,确认后召唤战斗宠物 3.召唤战斗宠物状态下点击战斗宠物道具时,确认后封印战斗宠物 |
战斗宠物属性界面 | 1.当角色装备并召唤战斗宠物后: 2.可以在游戏界面上方的战斗宠物状态资讯界面点选按钮后打开战斗宠物属性界面(①) 3.可以通过使用键盘 Y 键打开战斗宠物的属性界面4.解除或封印战斗宠物后,可以通过使用 鼠标右键 打开战斗宠物属性界面5.使用交易、摆摊等系统进行战斗宠物道具的交易时,同样可以通过使用 鼠标右键 打开交易的战斗宠物属性界面 |
战斗宠物技能界面 | 1.当角色装备并召唤战斗宠物后: 2.可以在游戏界面上方的战斗宠物状态资讯界面点选按钮后打开战斗宠物技能界面(②) 3.可以通过使用键盘 J 键打开战斗宠物的技能界面 |
战斗宠物快捷键栏 | 1.可以通过使用键盘 R 键打开战斗宠物的快捷键栏2.再次使用键盘 R 键时,可以切换至角色的快捷键栏 |
战斗宠物移动 | 1.可以通过使用键盘 Ctrl +鼠标左键 +位置 对战斗宠物进行移动操作2.当战斗宠物进行移动时,战斗宠物头上会显示带有移动状态的图标 | ||
战斗宠物攻击 | 1.可以通过使用键盘 Ctrl +鼠标左键 +目标 对战斗宠物进行攻击操作2.当战斗宠物进行攻击时,战斗宠物头上会显示带有攻击状态的图标 3.目标对象的头上会显示带有蓝色锁定的图标 4.角色可以与战斗宠物一起进行攻击,目标对象的头上会显示带有蓝色以及红色锁定的图标 5.当角色被攻击时,战斗宠物会自动反击攻击角色的目标 | ||
角色锁定目标 | 战宠锁定目标 | 共同锁定目标 | |
战斗宠物经验值 | 1.角色单独击杀怪物时,战斗宠物不会获得经验值 2.战斗宠物击杀怪物时,战斗宠物会获得经验值,角色也会获得额外的经验值 3.根据战斗宠物的GRADE等级,战斗宠物升级所需的经验值会有所不同 4.GRADE等级越高的战斗宠物升级所需的经验值会越高 5.战斗宠物获得的经验值=怪物经验值x10%x(角色等级/250) | ||
战斗宠物死亡 | 1.当战斗宠物死亡时,可以前往魔幻村庄(秘密研究所)找到[NPC] 戴尼布兰博士进行复活 2.战斗宠物死亡时会受到战宠死亡经验惩罚 3.战斗宠物死亡时亲密度会被初始化 4.战斗宠物死亡时忠诚度不会被初始化 5.复活战斗宠物需要花费一定的希望币,战斗宠物等级越高则复活花费的希望币就越多 6.可以使用战斗宠物特殊道具[复活战斗宠物],随时随地免费复活战斗宠物 |
1战斗宠物可以透过觉醒令战斗宠物的外貌、属性大幅度提升
2觉醒阶段提升后还能够学习更高级的战斗宠物技能
1可以前往魔幻村庄(秘密研究所)找到[NPC] 赛尼布兰博士进行对话,即可打开战斗宠物觉醒界面
2把需要进行觉醒的战斗宠物放入在觉醒界面的所需觉醒战宠位置上
3根据放入的战斗宠物觉醒阶段,觉醒界面会显示觉醒所需道具以及所需希望币
4觉醒成功时,当前阶段的战斗宠物会觉醒到下一个阶段
5觉醒失败时,战斗宠物不会消失并且当前的觉醒阶段不变
6无论觉醒成功与否,觉醒所需道具以及所需希望币均会消失
战斗宠物等级 | 觉醒阶段(周期) | 所需希望币 | 所需道具 | 成功率 |
Lv1 | 第0阶段(元素期) | - | - | - |
Lv35 | 第1阶段(幼生期) | 1,000,000 | 属性自然石x1 | 100% |
Lv55 | 第2阶段(成长期) | 2,000,000 | 属性自然石x1 | 70% |
Lv75 | 第3阶段(茁壮期) | 5,000,000 | 属性自然石x1 | 25% |
Lv95 | 第4阶段(终极形态期) | 10,000,000 | 属性自然石x1 | 7% |
1当战斗宠物进行觉醒后,战斗宠物属性界面会显示不同的GRADE等级
2GRADE等级的高低会影响战斗宠物的基础属性以及辅助属性(战宠增益)
3根据战斗宠物的GRADE等级,战斗宠物升级所需的经验值会有所不同,GRADE等级越高的战斗宠物升级所需的经验值会越高
4GRADE等级从高到低排名依次为:S>AAA>AA>A
5当战斗宠物35级进行觉醒后,GRADE等级无法随着更高的觉醒阶段而变更
GRADE等级 | 战斗宠物属性 | 战宠辅助属性 |
S | 基础属性+120% | 辅助属性效果+210% |
AAA | 基础属性+100% | 辅助属性效果+110% |
AA | 基础属性 | 基础辅助属性 |
A | 基础属性-100% | 辅助属性效果-110% |
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