※可点击以下战斗宠物道具查看战斗宠物相关的觉醒阶段形态、基础属性以及辅助属性资料
真实名称 | 光之精灵:摩娜琪丝 | |
简化名称 | 独角兽 | |
召唤辅助效果 | 魔法力、移动速度 | |
战宠特性(优) | 增加战宠HP最大值、增加战宠防御力、增加角色HP最大值 | |
战宠特性(缺) | 攻击类技能较少、攻击力较低 | |
真实名称 | 火之精灵:伊古尼鲁 | |
简化名称 | 喷火龙 | |
召唤辅助效果 | 攻击速度、命中率、HP值 | |
战宠特性(优) | 减少对象攻击力、减少对象防御力、增加角色攻击力 | |
战宠特性(缺) | 技能冷却时间长、防御力较低 | |
真实名称 | 水之精灵:贝赫斯五世 | |
简化名称 | 水晶蛙 | |
召唤辅助效果 | 防御力、必杀技、AP值 | |
战宠特性(优) | 冰冻效果攻击、减少对象攻击力 | |
战宠特性(缺) | 攻击力较低、防御力较低 | |
真实名称 | 黑暗精灵:欧菲莉纳 | |
简化名称 | 钢牙豹 | |
召唤辅助效果 | 攻击力、AP值 | |
战宠特性(优) | 眩晕效果攻击、增加战宠攻击力、减少对象防御力 | |
战宠特性(缺) | 范围类技能较少、HP值较低 |
战斗宠物属性值比较 | ||||
属性值 | 攻击力 | 防御力 | HP | 回避率 |
高 | 火之精灵 | 光之精灵 | 光之精灵 | 光之精灵 |
较高 | 黑暗精灵 | 黑暗精灵 | 火之精灵 | 水之精灵 |
较低 | 水之精灵 | 水之精灵 | 黑暗精灵 | 火之精灵 |
低 | 光之精灵 | 火之精灵 | 水之精灵 | 黑暗精灵 |
1可以使用"Y"键,即可打开战斗宠物的属性资料
2与角色的属性资料大致相同,战斗宠物同样拥有名字、各项属性值以及可以穿戴的装备栏
名字 | 战斗宠物当前的名称 |
等级 | 战斗宠物当前的等级 |
HP | 战斗宠物的HP值 |
AP | 战斗宠物的AP值 |
GRADE | 战斗宠物觉醒后的分级属性,分为A、AA、AAA、S级,GRADE等级的高低将会影响战斗宠物的基础属性以及召唤辅助效果 |
EXP | 战斗宠物的经验值 |
攻击力 | 战斗宠物的攻击力属性 |
防御力 | 战斗宠物的防御力属性 |
命中率 | 战斗宠物的命中率属性 |
回避率 | 战斗宠物的回避率属性 |
攻击速度 | 战斗宠物的攻击速度属性 |
暴击 | 战斗宠物的必杀技属性 |
亲密度
1亲密度是战斗宠物的一项特殊属性
2亲密度达到一定的程度时,战斗宠物会做出一些撒娇的动作
3亲密度最高可达100%
亲密度增加 | 1.召唤战斗宠物后,随着角色在线的时间增加而提升 2.角色每在线2分钟增加战斗宠物1点亲密度 |
亲密度减少 | 1.角色不在线时,随着角色离线的时间增加而减少 2.角色每离线30分钟减少战斗宠物1点亲密度 |
亲密度初始化 | 1.战斗宠物死亡 2.取下战斗宠物 3.取消召唤战斗宠物 |
亲密度100% | 1.增加战斗宠物的属性值 2.增加战斗宠物击杀怪物后获得的经验值 3.增加战斗宠物的忠诚度(城镇地图每20分钟增加1点、野外地图每15分钟增加1点) |
忠诚度
1与亲密度一样,忠诚度也是战斗宠物的一项特殊属性
2忠诚度只有在战斗宠物的亲密度处于100%的情况下随着角色在线的时间增加而提升,并且不会减少
3城镇地图每20分钟增加1点忠诚度、野外地图每15分钟增加1点忠诚度
4取下战斗宠物时,忠诚度不会被初始化
5取消召唤战斗宠物时,忠诚度不会被初始化
6忠诚度越高,战斗宠物可穿戴的装备等级则越高
召唤战斗宠物 | 当角色装备上战斗宠物后,还需要通过点击战斗宠物方可召唤战斗宠物 | ![]() |
战斗宠物属性窗口 | 可以使用"Y"键,即可打开战斗宠物的属性资料 | |
战斗宠物技能窗口 | 可以使用"J"键,即可打开战斗宠物的技能资料 | |
战斗宠物击杀指令 | 1.如果需要战斗宠物进行击杀,可以使用指令"Ctrl+鼠标左键+对象"即可实现战斗宠物击杀操作 2.当指令生效时,战斗宠物头上会显示击杀图标.并且战斗宠物的攻击箭头为蓝色 | ![]() ![]() ![]() |
战斗宠物移动指令 | 如果需要战斗宠物进行移动,可以使用指令"Ctrl+鼠标左键+空白处",指令生效时战斗宠物头上会显示移动图标,并且战斗宠物会进行移动 | ![]() |
战斗宠物自动击杀 | 当角色被攻击时,战斗宠物会自动反击攻击的对象 |
战斗宠物快捷键栏
1可以使用"R"键,即可打开战斗宠物快捷键栏
2快捷键栏上可以拖放战斗宠物的技能
3快捷键栏上还可以拖放战斗宠物类型的药水
战斗宠物经验值
1角色单独击杀怪物时,战斗宠物不会获得经验值
2战斗宠物击杀怪物时,战斗宠物会获得经验值,角色也会获得额外的经验值
3GRADE等级会直接影响战斗宠物升级所需的经验值
4战斗宠物获得的经验值=怪物经验值x10%x(角色等级/250)
战斗宠物死亡
1当战斗宠物死亡时,可以前往魔幻村庄(秘密研究所)找到[NPC] 戴尼布兰博士进行复活
2战斗宠物死亡时会受到战宠死亡经验惩罚
3战斗宠物死亡时亲密度会被初始化
4战斗宠物复活需要花费一定的希望币,战斗宠物等级越高则复活花费的希望币就越多
1战斗宠物可以透过觉醒令战斗宠物的外貌、属性能力大幅度提升
2觉醒阶段提升后还能够学习更高级的战斗宠物技能
战斗宠物觉醒要求
1前往魔幻村庄(秘密研究所)找到[NPC] 赛尼布兰博士进行对话,即可打开战斗宠物觉醒界面
2把需要进行觉醒的战斗宠物取下并放入在觉醒栏位置上
3根据放入的战斗宠物觉醒阶段,会显示觉醒所需道具以及所需希望币
4觉醒成功时,当前阶段的战斗宠物会觉醒到下一个阶段
5觉醒失败时,当前阶段的战斗宠物不会消失
6无论觉醒成功与否,觉醒所需道具以及所需希望币均会消失
战斗宠物等级 | 觉醒阶段(周期) | 所需希望币 | 所需道具 | 成功率 |
Lv1 | 第0阶段(元素期) | - | - | - |
Lv35 | 第1阶段(幼生期) | 1,000,000 | 属性自然石x1 | 100% |
Lv55 | 第2阶段(成长期) | 2,000,000 | 属性自然石x1 | 70% |
Lv75 | 第3阶段(茁壮期) | 5,000,000 | 属性自然石x1 | 25% |
Lv95 | 第4阶段(终极形态期) | 10,000,000 | 属性自然石x1 | 7% |
战斗宠物觉醒属性显示
1当战斗宠物进行觉醒后,战斗宠物属性资料会显示不同的GRADE等级
2GRADE等级的高低将会影响战斗宠物的基础属性以及召唤辅助效果
3GRADE等级的高低还会影响战斗宠物升级所需的经验值,从高到低为S>AAA>AA>A
4战斗宠物35等觉醒后的GRADE等级不会随着更高的觉醒阶段而变更
GRADE等级 | 觉醒后战斗宠物基础属性的提升 |
S | 觉醒后战斗宠物基础属性提升+20% |
AAA | 觉醒后战斗宠物基础属性提升+10% |
AA | 觉醒后战斗宠物基础属性提升正常 |
A | 觉醒后战斗宠物基础属性提升-10% |
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