【韩服】9月10日-开发者笔记/全职业三转/新装备(续)

2026-09-10 11:38:02 韩服 丿2u丶C.C
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 开发者笔记说明

你好,冒险者! 我是GM Isqumi。(_ _) 

9 月 17 日星期四将迎来一次重大更新,标志着新的增长和挑战的开始。


本次更新将加入期待已久的“三转职业” ,以及第二个异界迷宫“地下水道异界”和新装备“深渊之骨”。

与此同时,高级区域宝石物品的获取途径也将进行调整, 所需的经验值也将进行修改,以减轻272级之后的成长压力。


让我们来看看目前正在准备哪些变革!

※ 以下内容正在开发中,可能会与实际实现方式有所不同。

 第三次职业转职

目前,《Seal Online》共有 8 个职业(不包括流浪者职业), 通过本次更新,将新增 16 个三转职业,每个职业都有两个发展方向。


在这里,我们将带您了解第三次职业晋升时新增的技能! 每个三转职业都将拥有两个专属主动技能和一个所有三转职业通用的被动技能

获取三转技能的最低等级要求为300级,具体等级要求可能因技能而异。


本次更新旨在保留现有职业的战斗风格和特色,同时拓展技能的连携和运用方式,让您体验更加丰富多彩、酣畅淋漓的战斗。

此外,部分主动技能还新增了专属动画,您可以自行设置是否在技能窗口中显示这些动画。


通用的被动技能“极限突破”包含一些效果,这些效果在3转之后可以增强基本战斗能力。

随着新技能和成长目标加入到现有职业熟悉的战斗风格中,通过三转职业,亲身体验更强大的角色和变革后的战斗!

2转职业分类3转职业名称(韩服)技能名称技能类型相关说明
狂剑士剑豪剑爆主动旋转武器释放积蓄的剑气爆发,对范围内敌人造成伤害。
埋剑主动空中跃起后顺势拔出埋藏的利剑释放,对范围内敌人造成巨额伤害。
界限突破:剑豪通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
魔剑士
阿修罗粉碎击主动掀起狂暴剑气旋风,对周围敌人造成伤害,有概率附加出血状态。
血花乱舞主动留下赤红伤痕,快速拔刀后在空中释放剑气,对范围内敌人巨额伤害,有概率附加出血状态。
界限突破:阿修罗通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
暗骑士深渊骑士创伤:黑流枪击主动以漆黑激流打磨武器,挥矛突刺,对范围内敌人造成伤害,有一定概率附加【深渊创伤】。
装饰:深渊军令主动挥下军令召唤暗影骑兵突击,对范围内敌人造成巨额伤害;对带有【深渊创伤】标记的目标追加额外伤害。
界限突破:深渊骑士通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
圣骑士
圣战骑士圣光:光辉波动主动释放圣战骑士神圣力量形成波动,对范围内敌人造成伤害,有概率附加【圣光刻印】。
神罚:神击主动借神力降下金色圣光轰击地面,对范围内敌人造成巨额伤害;对带有【圣光刻印】目标追加额外伤害。
界限突破:圣战骑士被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
冰魔导寒霜术士严寒之爪主动向前释放寒冰魔力,在目标周围生成寒冰旋风与冰刺,对范围内敌人造成伤害,降低命中目标防御力。
冰龙之咆哮主动召唤巨大冰龙突进,冰龙沿途聚拢寒气横扫,对范围内敌人巨额伤害,有概率造成冻结。
界限突破:寒霜术士通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
炎魔导
爆炎术士爆炎楔主动将楔子形态的火焰砸落在目标头顶并向外扩散爆炸,对范围内敌人造成伤害,命中目标有概率附加灼烧状态。
爆炎分化主动在目标周围8个方向连续迸发火焰冲击,最后在中心引爆巨大火焰,对大范围敌人巨额伤害,命中目标有概率附加灼烧状态。
界限突破:爆炎术士被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
2转职业分类3转职业名称(韩服)技能名称技能类型相关说明
审判者异端审判官执行:审判之重击主动挥动巨锤向下猛砸,释放神圣冲击,对范围内敌人造成伤害,命中目标附加【断罪烙印】。
惩戒:庄严审判主动释放神圣光束扫射周围,对大范围敌人造成巨额伤害;对带有【断罪烙印】的目标追加额外伤害。
界限突破:异端审判官被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
圣贤者
圣者净化之光主动用圣洁光芒净化范围内敌人,造成爆发伤害,有概率附加灼烧状态。
神圣启示主动降下神之启示,为自身与队友赋予强力增益,一段时间内提升伤害增加属性。
界限突破:圣者被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
刺客幻影杀手印记:刃雨主动向空中投掷大量短剑,如雨倾泻打击范围内敌人,造成伤害,一定概率附加【幻影印记】。
处刑:幻影乱舞主动如幻影般疯狂斩击周围敌人,造成巨额伤害;对带有【幻影印记】的目标追加额外伤害。
界限突破:幻影杀手通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
艺者胜负师秘刃之牌主动甩出秘刃卡牌落下,对范围内敌人造成伤害。
狂澜之牌主动疯狂回旋大量卡牌,对范围内敌人造成巨额伤害,随机附加眩晕/束缚/移速降低其中一种减益。
界限突破:小丑被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
爆破师爆破工学士风暴爆发主动借爆炸后坐力向后跳跃,在落点引发强力爆炸,对周围敌人造成伤害。
核心熔毁主动布置不稳定爆炸核心,一段时间后引爆,对大范围敌人造成巨额伤害;命中目标附带持续灼烧与虚弱状态。
界限突破:爆破工学士通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
匠师大工匠裂痕:连续锤击主动挥动锤子连续敲击地面,对周围敌人造成伤害,命中目标附加【裂痕】。
崩坏:巨人之锤主动挥动蕴含巨人之力的巨锤重击地面,大范围敌人巨额伤害,有概率造成眩晕;对带有【裂痕】目标追加额外伤害。
界限突破:大工匠通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
2转职业分类3转职业名称(韩服)技能名称技能类型相关说明
弓箭手精灵射手标记:旋风之箭主动发射蕴含风之力的箭矢,在命中地点生成龙卷风,对范围敌人造成伤害,一定概率附加【风之标记】。
共鸣:精灵箭雨主动在蕴含风之气息的魔法阵中倾泻大量箭矢,对范围内敌人巨额伤害;对带有【风之标记】目标追加额外伤害。
界限突破:精灵射手通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
枪手魔弹射手魔弹光线主动释放魔弹之力形成射线,对直线范围敌人造成伤害,有概率附加追加伤害。
魔弹轰击主动发射凝聚魔力的弹丸,以目标位置为中心发生大范围爆炸,对范围内敌人巨额伤害;命中目标一定概率附加灼烧。
界限突破:魔弹射手通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
美食家美食屠戮者甜甜圈冲击主动释放甜甜圈形态冲击波打击目标造成伤害,有一定概率追加额外伤害。
黄金螺旋主动释放三段金色回旋冲击波,对周围敌人巨额伤害,有概率造成眩晕。
界限突破:美食屠戮者通用被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。
食神美食大师鲜切主动灌注新鲜气息的刀刃横扫前方范围敌人造成伤害,有概率附加出血状态。
灵魂洋葱主动切碎洋葱挥洒汁水打击周围敌人造成伤害;随机为自身与范围内队友赋予护盾或HP恢复其中一种增益。
界限突破:美食大师被动通过3转突破自身的界限,提升伤害增加属性。

 第二个Another副本

很久以前,在希尔茨大陆上,一位被遗忘的国王开始在梦境世界中另一条地下水道里聚集黑暗力量。

为了阻止这一切,乐园镇的NPC“来自异次元的祭司”正在向各位冒险者寻求帮助。

地下水道的进入方法

地下水道:另一个迷宫是基于现有地下水道迷宫的第二个副本。

熟悉的怪物以更强大的形态出现,你将在总共三个区域中遭遇新的首领和战斗机制。


仅仅依靠对怪物造成高额伤害很难通关地下城。

你必须识别战斗中出现的各种机制,例如不同颜色的水晶、石柱、地雷和幽灵,并做出相应的应对。

如果你的角色被眩晕超过一定次数,你将无法通关地下城。


《地下水道:另一个》采用限时挑战系统。

你必须在限定时间内击败最终 Boss 遗忘之王,获得的奖励会根据通关时间而有所不同。


在第一区域,“侵蚀摔跤手昆特拉纳”和“侵蚀黑暗水晶魔像”出现。


在第二区域,你将面对“被侵蚀的亡灵英格拉”。


在最后三个区域中,被黑暗力量吞噬的“被遗忘的国王”正等待着你。


通过地下水道获得另一项奖励

如果新地下城上线了,你肯定会好奇奖励是什么吧?


击败普通怪物可以获得[紫水晶粉末],这是精炼深渊骨制装备所需的材料。 

但是,地下水道Another的普通怪物不会提供经验值。 


你可以通过击败每个区域的主线 Boss 获得【腐化骨碎片】,还可以通过击败最终区域的 Boss“被遗忘的国王”获得【复仇之冠】。 


希望蓝图任务也与击败地下城首领有关,击败每个首领即可获得经验值、声望、希望币和 R 币奖励!

 新增的装备-深渊刺骨

除了“地下水道”之外,新装备“深渊之骨”也将成为你下一个成长目标。


深渊骨制装备可在等级达到300级且声望达到80万后装备。


如果您计划将深渊骨制装备作为新的升级目标,请提前准备好所需的等级和声望!


深渊骨包含职业专属的武器、盔甲和翅膀, 我们采用了一种方法,以龙之狱炎 XG +12 装备作为深渊骨装备的核心制作材料,这样即使添加新装备,对现有装备投入的时间和精力也能继续发挥作用。


此外,深渊骨装备减少了对套装选项的依赖,并将以前集中在套装选项中的一些关键属性分配到每件装备上。


因此,你可以通过逐个打造所需部件来提升角色能力,而无需一次性更换所有部件。

游戏还提供了基于装备物品数量的套装选项,让你能够随着部件数量的增加获得额外的成长效果。


深渊骨装备制作

你可以通过与乐园镇的 NPC“来自异次元的祭司”融合来制作深渊骨装备。

制作道具防具及翅膀武器
材料道具龙之狱炎 XG +12龙之狱炎 XG +12
堕落的碎骨堕落的碎骨
完整的希里王冠
希望币希望币

击败地下水道另一区域的各个首领即可获得[腐化骨碎片],而 打造武器所需的[复仇之冠]则可从最终区域的首领“被遗忘的国王”处获得。


通过融合获得的深渊骨装备初始等级为N级。


基础属性也比现有的龙之狱炎XG+12装备有所提升,让您在打造完成后即可立即体验到装备更换带来的成长。


深渊骨装备成长

深渊骨装备可以通过宝石精炼和G精炼按N、G、DG、XG等级的顺序进行升级。

根据强化等级的不同,宝石精炼需要使用专属宝石。


专属宝石可以通过在地下水道Another获得的普通宝石或【紫水晶粉末】与NPC“组合商人潘切塔”进行兑换获得。

将深渊骨装备精炼至+12后,即可使用专属精炼券和地下城材料将其精炼至下一等级。


挑战地下水道另一关卡,收集材料,将现有装备升级为深渊骨装备,开启新的成长阶段!

我们将于 9 月 17 日通过更新公告提供有关部件制作材料、宝石精炼阶段、G 精炼方法、详细属性和套装效果的详细信息。

 宝石掉落调整

由于现有宝石将用于深渊骨装的成长,因此宝石物品的获取途径将会调整。

包含道具: 水晶 红宝石 钻石以及 粉红钻


我们计划改进系统,重新组织宝石的获取途径,目前宝石分散在各个区域和地下城中

我们将宝石的获取途径集中到副本中,以便玩家在通关副本的同时获得装备成长所需的宝石。

移除掉落地图新增掉落地图
巧克力森林艾希顿的地下迷宫
糖果村贤者之塔(Another)
变成废墟的乐园镇权力大殿
变成废墟的回声谷博马的火药库
菲奥努尔山脉下水道(Another)
利奈海滩
利奈森林

在每个副本中,无论是普通怪物还是首领怪物,掉落宝石的概率都相同。


此外,掉落概率是单独设定的,考虑到每个地下城中出现的怪物数量各不相同。

我们计划进行调整,使玩家无论选择哪个地下城,单次通关后获得的宝石数量大致相同。

 经验/等级惩罚调整

272-310级所需的经验值将降低,以减轻高等级阶段的成长压力,并使玩家能够更流畅地体验新内容。

此次调整涉及宝石的获取区域和基础掉落率,而基于角色与怪物等级差的现有掉落和经验惩罚机制将保持不变。


等级范围降低升级所需经验值
Lv272~Lv289降低50%所需升级经验值
Lv290~Lv300降低35%所需升级经验值
Lv301~Lv310降低20%所需升级经验值

说明等级差距道具掉落率百分比
角色与怪物等级差距1~23100%
24~3395%
34~4385%
44~5375%
54~6365%
64~8135%
82以上5%


铁匠以及匠师(不包含爆破师)维持不受影响

说明等级差距经验值获得量百分比
角色与怪物等级差距1~29100%
30~3495%
35~3985%
40~4475%
45~4965%
50~5435%
55以上5%

掉落惩罚和经验惩罚同样适用于野外和副本。


此次改版旨在通过调整所需经验值(以前随着等级提升而迅速增加)的不同等级, 来减轻玩家在成长后期所感受到的负担。

更新前获得的经验值将被保留

如果更新后您的当前经验值达到升级到下一等级所需的经验值,则升级将按照更改后的规则进行。


通过这种方式,我们希望您能够保持现有的增长记录,同时在后面的阶段体验到更加平稳的进步。


希望这次更新预览能帮助你为新的冒险做好准备。


我们将于 9 月 17 日星期四通过更新公告带来更详细的更新信息,包括第三次职业晋升、地下水道另一处以及深渊骨装备。


谢谢。^▽^♥