狩猎系统

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 狩猎系统相关说明

透过狩猎系统能够让角色更好地选择怪物进行击杀

透过狩猎系统能够获得额外的经验加倍奖励

 狩猎系统说明

狩猎系统会分别有[个人状态]以及[冒险团状态]

同时不同的状态会分别对应显示出不同阶段的怪物所需击杀数量以及额外的经验加倍奖励倍数

当角色完成当前阶段的怪物所需击杀数量后,再次击杀的怪物经验值会根据阶段获得额外的经验加倍奖励


个人状态说明

个人状态下,完成第5阶段后会随机从第1~4阶段重新开始


冒险团状态说明

冒险团状态下,怪物所需击杀的数量会有所不同

冒险团状态下,已击杀的怪物数量不会被初始化

退出冒险团时,已击杀的怪物数量会被初始化

冒险团状态下,同一地图上的队员击杀怪物数量均会累积在已击杀的怪物数量上

冒险团状态下,完成第4阶段后会固定从第1阶段重新开始

角色离线时,已击杀的怪物数量会被初始化

狩猎系统额外的经验加倍奖励可与其他系统额外的经验加倍奖励叠加

个人状态(红色圆点)冒险团状态(蓝色圆点)
阶段所需击杀数量额外的经验加倍阶段所需击杀数量额外的经验加倍
第1阶段20x2(2倍)第1阶段160x4(4倍)
第2阶段40x4(4倍)第2阶段120
第3阶段60x6(6倍)第3阶段80
第4阶段80x8(8倍)第4阶段40
第5阶段100x10(10倍)